LEVEL 1 基本操作

表示の調整・変更

  • 3Dビューの表示
    • 回転
      • 左マウスを押しながら
    • 移動
      • 右マウスを押しながら
    • ズーム
      • マウスホイール
      • +/= キー

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  • 点サイズの変更
    • 3Dビューの左上の"― +"
    • プロパティの "Point size"(点群ごと)

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データベースの操作

  • データベースの表示
    • エンティティ(対象レイヤ)の選択
      • データベースツリーで左クリック
      • または3Dビューで対象を左クリック
    • 表示のオン・オフ
      • DBツリーのチェックボックス
        • 下位レイヤもオフ
      • プロパティの‘Visible’ボタン
        • 対象レイヤのみオフ

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  • エンティティ(レイヤ)の変更
    • 新しいグループの作成
      • データベースツリー > 右クリック
    • エンティティ(レイヤ)の名称変更
      • F2 or ダブルクリック

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色表示の変更

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セグメンテーション(手動)

  • 対象エンティティ(レイヤ)の選択
  • ツールの開始(はさみアイコン)
    • Edit > Segment
  • 線で囲む
    • 多角形 or 四角
    • 左クリック:新規頂点
    • 右クリック:線を閉じる
    • 作業の一時停止可能 →視点を変えて再開
    • 線の保存・読出可
  • セグメント・イン or アウト
    • セグメント後は一時停止状態 → ☑で確定

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リサンプリング subsumpling

点群のデータ量削減、一定の点密度

  • 対象エンティティ(レイヤ)の選択
  • ツール開始
    • Edit > Subsample
  • リサンプル方法の選択
    • ランダム
    • 点間隔(space)
      • 最小点間距離の指定
    • 八分木(octree)
  • 新規点群が生成される

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※cf. 点密度の計算:Tools > Other > Density

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色、法線の編集

  • Edit > Colors
    • 単一色の設定(Unique or Colorize)
    • 高さ(Z値)での色分け Height Ramp
    • RGBヒストグラムの調整
    • グレースケールへの変換
    • スカラー値への変換
      • 色情報の計算(NDVIやGRVIなど)
  • Edit > Normals
    • 法線の計算
    • 法線方向の反転
    • 法線方向の調整(Orient normals)
    • 法線→HSV色空間への変換
    • Dip / Dip direction スカラー値への変換

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スケーリング

  • Edit > Multiply / Scale
    • スケール変更

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クローン、マージ

  • Edit > Clone
    • エンティティの複製
      ★“UNDO”機能代替:やり直しが効く!
  • Edit > Merge
    • 2つ以上のエンティティを統合(点群とメッシュのみ対応)

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断面抽出

  • Tools > Segmentation > Cross Section
    • 対話的または一括処理(スライス)
    • 等値線の抽出(ポリライン)

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手動座標変換 transformation

  • 視点の変更 « front » view

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  • 点群を選択しツールを開始
    • Edit > Translate / Rotate
  • 対象エンティティのみ軸が変更
    • 回転軸の選択(Zのみ、など)
    • 作業の一時停止可能

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